Só consegui perceber que o poder de fogo realmente faz diferença segurar mais pra sair outro golpe.
Essa ideia de aleatoriedade me lembrou o Presto no fangame Caverna do Dragão. As magias são aleatórias, e ele tem chance de fazer alguma inútil.
No seu jogo, você sabe qual poder você vai usar (na hora que vai apertar o botão), mas eles trocam aleatoriamente e dentre esses aleatórios, pode vir um inútil, que vai te forçar a recuar, ser paciente e defensivo. É interessante.
Senti falta de itens pra recuperar vida no meio do trajeto.
Fiz um vídeo jogando: